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拳头设计师关于S4综合改动相关的答疑

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

拳头设计师关于S4综合改动相关的答疑

  拳头设计师在腾迅官方论坛S4反馈专区回答国服玩家的疑问。

  玩家:看了湖北儿童癫痫病医院S4的视野改动感觉隐身系英雄生存加强甚至可以横行。

  S4限制每人插眼上限为假眼3个,真眼1个,也就是说全地图最多同时存在5个真眼,  而且真眼位置可见。我只要知道你真眼的位置,我可以阴死你。

  像男刀,超高爆发的类型,知道你真眼位置,真心爽爆了,而且我不反你,在一个阴暗的角落,比如中单去那蓝BUFF时,就可以阴一波。

  寡妇,一旦知道你真眼位置,对面打野就难受了。而且我不排真眼,给对方思想误区,以为没人。

  提莫的蘑菇可能会命中更多人,即使有400。而且对面有隐身系高爆发的英雄,即使知道有假眼,确定敢去排眼。
  一旦对面有隐身系英雄,感觉和隐身系英雄对线的就得提前起400,这对于前期发育来说太托节奏。
  以上纯属看完视野改变后的个人感觉,真的感觉隐身系的英雄可能要火。

  Riot-小小凡:其实不会的。

  因为刺客英雄埋伏敌人的时候,首先要确定的是他们埋伏的地点到底有没有敌人的眼。真眼可以被看到,假眼依然是隐形的,依然可以很好的保护插眼的玩家。
  真眼存在的地方,过于真眼的拥有者来说,是确保了敌人在真眼附近的区域没有视野而已。那么,敌人知道真眼的位置又如何呢?

  如果不排掉,永远无法获得那个区域的视野,失去一个区域的视野并没有提供埋伏敌人的机会啊。

  

  玩家:看了S4的介绍后,总感觉双打野要流行了。

  看了S4介绍,辅助等于没有什么作用了,眼也插不了几个,野区还要加野怪加钱,辅助不如去打钱去游走去GANK,总感觉双打野比较有意思,双方就是四打野,同时3路GANK,眼花缭乱的。

  Riot-小小凡:赞!有了这样创新的玩家,游戏才会更加精彩!

  其实我觉得新赛季会有很多类似双打野这样的新阵容新玩法的出现。这是一件好事,英雄联盟的玩法多了才更有乐趣。
  游戏的新玩法很重要,而我认为更加可贵的是一种接受新玩法,开发新玩法的游戏氛围和游戏文化!

  

  玩家:S4符文因该强化成长符文与特殊符文的存在感。

  先不说固定符文带来的前期优势,在越来越快捷化的的游戏环境里,成长符文与特殊符文的价值被大环境拉低很多。
  与之相对应的,玩家因该有权在相对公平的收益下,自由选择适合自己打法的符文(都是游戏后打出的金币买的符文啊)。
  发育流不吃香,很大程度上也和符文上的弱势有关。
  希望S4可以关注符文的平衡,我觉得这样可以减轻对英雄数据上的来回调整。
  让玩家可以自己通过调整符文来平衡英雄,这才是理想模式不是么?

  符文不是买菜,不该有最好,只该有最适合。

  Riot-小小凡:谢谢你的建议。
  目前确实很多符文过强,新赛季中很多符文会得到新的平衡,成长符文和固定符文的平衡是我们的重点之一。

  

  玩家:S4辅助英雄的问题。

  我感觉很多另类辅助会出来的,而且确实很还用。

  Riot-小小凡:我觉得,辅助本来就是一个很宽泛的概念。

  我觉得看到更加的英雄去尝试新的打法未尝不是一件好事。主要还是能不能给玩家带来好的体验的问题,玩家用什么打法,打什么位置都是玩家自己对游戏的理解的体现,只要玩家能够用自己的风格获得好的体验,用辅助上单,用打野去辅助,又有什么关系呢~

  

  玩家:希望角色模型设计重做,让女玩家更青睐S4。


  有没有女玩家跟我一样,喜欢美美的英雄辅助,帅气的ADC,模型久了就希望有更新。

  有时候玩游戏跟谈恋爱似的,就喜欢新的恋人样子,有更新有新鲜的样子才更期待更想去玩。

  可以是免费模型整体改,也可以是推出更多消费皮肤,真的很期待,如果有金币皮肤更好啦!希望S4的英雄更加好看,让妹子们更喜欢玩这款游戏!不单单是要人带着玩,也要自己想玩才是啊!

  RIOT游戏设计师:给广大召唤师带来更加好的游戏体验一直是我们在努力做的事。

  游戏画面首当其冲。先卖个关子,新赛季会在这个方面给大家一个大大的惊喜的哦!

  

  玩家:视野这么改真的好吗?还是有待商榷吧!

  我这个小辅助觉得视野这么改好像有点小毛病,我很想说我真怕某些局面(比如说低端局或某些自认大神的人)他们不知从那来的自信,自认不买眼没有视野也能CARRY全场。
  之前插眼没上限,辅助就算再没钱,(我几乎什么都不买,就买眼)起码视野能做起来,那么现在改了插眼上限一个人就能查三个(线眼、BUFF眼、草丛眼、河道眼、大龙眼、小龙眼,光是下路三个就根本不够),那么你的队友要还都不插眼不买眼,那辅助就算想做视野也不行呀。
  高端局玩家买眼,一是因为确实有意识视野压制对面、帮助辅助和打野来分担经济、同时防止自己被对面抓,二是不在乎那点钱,回到线上补几个兵,打个野怪钱就回来了,可现实中我们大部分玩家补兵或者说打钱的能力一般还有待提高,那么买装备的钱就不是那么好打出来,所以普遍大家不会把钱花在做视野上从而放弃买装备,尤其是在队伍里面的输出位置上,假如本来打钱效率就不是太高又怎会不买输出装而去买眼那(要是这局里没打野没辅助那就...)。
  每人都给一个免费的饰品,就算能插一个眼,一来有时间限制不像你买的眼时间那么长(就好像辅助天赋送的眼一样,60秒吧),二来某些人从来就没有插眼的意识,你就算再给他优惠、再给他方便他也不会插眼的,我们不是大神,身边离我们近的也没那么多大神认识,很武汉哪里治疗癫痫病最好的医院多时候都没有辅助和打野,谁都不愿意花钱买眼,如果有人想为团队做贡献,那么你还限制插眼的上限,我想说,唉!
  相比之下我更愿意辅助没装备但能把视野做出来
  真视守卫不再提供视野,也就是说最少要和一个侦查守卫一起使用,就算它永远也不会消失(前提是没人去打掉它),我可以理解为它就是个固定的“400”,那么性价比就没有比出个“400”值了,如果你想去控制你的视野你就必须去主动防御你的真视守卫,可玩性和战略性就大大加强了(这点不错)。
  给大家一个免费的格子放置和视野有关的物品,这个设计本来很好,但是,我觉得辅助出个大眼石,军团盾转个鸟盾,豪华的再出个皇冠,加双鞋子这辅助就相当有钱了(话说这局应该能赢了吧),应该不会用到这第七个格子吧?那你说是给其他队友准备的,好吧,我还是那句话,某些人从来就没有插眼的意识,他不知道视野压制会对你们比赛走向胜利有多大的影响力,你就算再给他优惠、给他方便他也不会想到插眼的。
  如果是我改的话,我到比较喜欢,辅助自身会带一些装备,就好像维克托(机械先驱)一样出生就有装备在身上,当然前提是你要在天赋里或者其他什么途径下点出某些选项或什么东西(就好像你在天赋里点了眼和饼干,那么你就会拥有它们了),来使你获得它们(这就靠设计师们来增加条件了),诸如带着这些装备升级可以获得更高级别的属性(这个属性都完全可以是,你买眼价格会便宜一点),还可以在商店里面加金币换购其他装备,还可以把几件装备融合成更强大的物品(比如:鸟盾加鸟盾会变成什么,鸟盾加皇冠会变成什么等等)当然这可能是天方夜谭,不过这种机制可以参考一下。
  总之我的意思就是,你通过主动触发某些条件(比如天赋里点出或针对辅助的一些调整),可以使辅助这个职业有一套相对独立的装备出法升级使用,来提高玩辅助的感觉。

  RIOT游戏设计师:你的考虑不无道理。确实在很多游戏中,有些玩家不买眼,也不知道该怎么插眼。郑州癫痫病发作的护理>

  我个人觉得可能有两个原因会导致这个结果:
  1. 没有意识到视野的重要性。
  2. 做视野太难了,做不了。
  新赛季中的视野改动,可以让由于这两个原因而不做视野的玩家去尝试视野控制。

  饰品的存在首先就会提醒玩家视野的存在,然后饰品免费则降低了做基本视野的难度。所以,会有更多的玩家去尝试视野控制这个游戏玩法,也会慢慢学会如何打视野战。长期来看,对整体玩家的游戏实力是有提高的。
长春治疗癫痫病手术费用要多少oma, 'microsoft yahei', simsun;font-size:14px;line-height:21px;background-color:#ffffff;" />  另外,视野控制的责任分摊到每一位玩家身上之后,也可以让曾经不玩辅助,不懂视野的玩家提高视野和大局观,长期来看,也是实力的提高。
  玩家整体的游戏实力提高了,对竞技游戏和游戏玩家来说,是一件好事啊!

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